Freelance
Ein Entwickler für Ihr Team. Die technischen Details.
Diese Seite ist für alle, die selbst entwickeln oder ein Team leiten: für welche Projekte ich passe, womit ich arbeite und wie ich Änderungen absichere, bevor sie live gehen.
Für welche Projekte ich der Richtige bin.
Passt gut
- Web-Apps: Dashboards, Portale, interne Werkzeuge
- Interfaces, bei denen Design und Bedienbarkeit zählen
- Unternehmenswebsites, auch in mehreren Sprachen
- Web3-Frontends: Wallets, Live-Daten, Dashboards
- Automatisierung: Systeme und ihre APIs verbinden
Auch möglich
- Das Backend, das eine App braucht: APIs, Login, Integrationen
- Werkzeuge für die Kommandozeile
- Bestehenden Code übernehmen und aufräumen
Nicht mein Gebiet
- Mobile Apps für die App-Stores
- Windows-Software
- Serverbetrieb, spezialisierte Datenbankarbeit
Womit ich arbeite
Interface
- TypeScriptTypeScript
- ReactReact
- Next.jsNext.js
- Vue.jsVue.js
- Tailwind CSSTailwind CSS
Dahinter
- Node.jsNode.js
- REST APIsREST APIs
- PostgreSQLPostgreSQL
- Headless CMSHeadless CMS
Web3 und Systeme
- SoliditySolidity
- RustRust
Auslieferung
- Automatisierte TestsAutomatisierte Tests
- DockerDocker
- CI/CDCI/CD
Wofür Teams mich buchen. Zwei typische Fälle.
Ein erfahrener Entwickler, der in Ihr Projekt einsteigt.
Sie haben ein Produkt und mehr Arbeit, als Ihr Team schafft. Ich arbeite an vereinbarten Wochentagen an dem, was als Nächstes auf Ihrer Liste steht: neue Funktionen, das Interface oder die Teile, zu denen niemand kommt.
Das bekommen Sie
- Web-Apps, Dashboards, Kundenportale und interne Werkzeuge
- Interfaces mit Blick für Design und Bedienbarkeit
- Web3-Frontends: Wallet-Anbindung, Live-Daten, Dashboards
- Kleine Werkzeuge und Automatisierung für wiederkehrende Arbeit
So läuft es ab
Was es kostet
So kommen Sie zu einem Preis
- 1Ein Gespräch, etwa 20 MinutenSie erzählen mir, was Sie brauchen.
- 2Eine schriftliche SchätzungSie sehen die geschätzten Stunden und was darin enthalten ist.
- 3Sie geben ein Budget freiIch rechne die tatsächlichen Stunden ab und sage früh Bescheid, wenn es nicht reicht.
Zur Orientierung
100 EUR pro Stunde, monatsweise gebucht
Sie buchen feste Wochentage für jeweils einen Monat. Abgerechnet werden die Stunden, die ich tatsächlich gearbeitet habe. Alle Preise netto.
Eine Woche, um Ihre App durchzusehen und das Dringendste zu beheben.
Die App läuft, aber Fehler kommen wieder, und kleine Änderungen dauern länger, als sie sollten. Ich nehme mir eine Woche, gehe den Code durch, behebe, was in dieser Zeit möglich ist, und schreibe auf, was ich als Nächstes tun würde.
Das bekommen Sie
- Eine ehrliche Einschätzung: was solide ist und was wackelt
- Automatisierte Tests für die wichtigsten Teile
- Die dringendsten Probleme behoben, soweit eine Woche reicht
- Eine schriftliche Liste der nächsten Schritte, in verständlicher Sprache
So läuft es ab
Was es kostet
So kommen Sie zu einem Preis
- 1Ein Gespräch, etwa 20 MinutenSie erzählen mir, was Sie brauchen.
- 2Eine schriftliche SchätzungSie sehen die geschätzten Stunden und was darin enthalten ist.
- 3Sie geben ein Budget freiIch rechne die tatsächlichen Stunden ab und sage früh Bescheid, wenn es nicht reicht.
Zur Orientierung
3.500 EUR für eine feste Woche
Der Umfang ist eine Woche meiner Zeit, 35 Stunden. Eine Woche behebt nicht alles: Wenn ich im ersten Gespräch sehe, dass sie nicht reicht, um Ihnen zu nützen, sage ich Ihnen das. Alle Preise netto.
Was passiert, bevor eine Änderung live geht.
Software hängt zusammen: Eine Änderung an einer Stelle kann eine andere kaputt machen. Ich sichere mit automatisierten Tests ab, was ich baue, und jede Änderung muss sie bestehen, bevor sie veröffentlicht wird. So sieht ein solcher Durchlauf aus.
Änderung simulieren in
Eine Änderung kommt herein
Im Bereich Bestellungen wird etwas geändert. Bevor es live gehen kann, wird das ganze Projekt automatisch geprüft.
Ein Test schlägt fehl, die Freigabe ist gesperrt
Die Änderung hat an einer anderen Stelle etwas kaputt gemacht. Das fällt hier auf, bei mir, und nichts davon erreicht Ihre Nutzer.
Behoben, erneut geprüft, veröffentlicht
Ich repariere, was kaputtgegangen ist, der Durchlauf besteht, und erst dann geht die Änderung live.
$ lint: prüft den Code-Stil…
Eine Illustration mit erfundenen Dateinamen und Zahlen, einem echten Testlauf nachempfunden. Tests finden nicht jeden Fehler, aber diese Art schon.
So läuft die Zusammenarbeit. Direkt und nachvollziehbar.
Ein Ansprechpartner
Sie sprechen mit mir, und ich bin derjenige, der die Arbeit macht.
Stunden, die Sie nachprüfen können
Ich erfasse meine Zeit. Die Monatsrechnung zeigt, wofür die Stunden angefallen sind.
Sorgfältige Arbeit
Ich teste, was ich baue, bevor ich es übergebe, und sage es, wenn etwas noch nicht fertig ist oder ich mir nicht sicher bin.
Was ich baue, gehört Ihnen
Code und Design gehören Ihnen. Sie können beides an einen anderen Entwickler übergeben.
Gebucht wird monatsweise. Nicht tageweise.
Ich arbeite an festen Wochentagen an Ihrem Projekt, vereinbart für jeweils einen Monat. Es gibt kein Paket zu kaufen: Sie zahlen die Stunden, die ich tatsächlich gearbeitet habe.
- Feste Wochentage, vereinbart für jeweils einen Monat
- Eine Rechnung pro Monat, mit den erfassten Stunden
- Beide Seiten können mit zwei Wochen Frist zum Monatsende kündigen
- Einzelne Tage buche ich nicht
Pro Stunde
100 EUR
netto
Beispiel: 2 Tage pro Woche
ca. 6.400 EUR
64 Stunden in vier Wochen, netto
Remote, ohne feste Bürozeiten
Ich arbeite ortsunabhängig und teile mir die Zeit selbst ein. Für Meetings mit Ihrem Team bin ich nach Absprache da. Eine durchgehende Erreichbarkeit über den ganzen Tag gibt es nicht; dafür arbeite ich in der übrigen Zeit ungestört an Ihrem Projekt.
Gut zu wissen, bevor Sie buchen.
- Wie lange sind wir gebunden?
- Projektarbeit wird nach Aufwand abgerechnet. Beide Seiten können mit zwei Wochen Frist zum Monatsende kündigen.
- Können Sie mit unserem bestehenden Team und Code arbeiten?
- Ja. Ich habe jahrelang in Agenturen und Produktteams gearbeitet, der Einstieg in ein bestehendes Projekt ist mir vertraut.
- Wem gehört der Code?
- Ihnen. Code und Design gehören Ihnen, und Sie können beides an einen anderen Entwickler übergeben.
- Was machen Sie nicht?
- Mobile Apps für die App-Stores, Windows-Software und den Betrieb Ihrer Server. Wenn Ihr Projekt das braucht, sage ich das im ersten Gespräch.
REDENWIR.
Wählen Sie aus, was Sie brauchen, und die E-Mail schreibt sich von selbst. Oder schreiben Sie mir direkt:
Ich brauche
- an
- hello [at] mintel [dot] me
- Betreff
- Ein Entwickler für unser Produkt