Freelance

Ein Entwickler für Ihr Team. Die technischen Details.

Diese Seite ist für alle, die selbst entwickeln oder ein Team leiten: für welche Projekte ich passe, womit ich arbeite und wie ich Änderungen absichere, bevor sie live gehen.

01Technik

Für welche Projekte ich der Richtige bin.

Passt gut

  • Web-Apps: Dashboards, Portale, interne Werkzeuge
  • Interfaces, bei denen Design und Bedienbarkeit zählen
  • Unternehmenswebsites, auch in mehreren Sprachen
  • Web3-Frontends: Wallets, Live-Daten, Dashboards
  • Automatisierung: Systeme und ihre APIs verbinden

Auch möglich

  • Das Backend, das eine App braucht: APIs, Login, Integrationen
  • Werkzeuge für die Kommandozeile
  • Bestehenden Code übernehmen und aufräumen

Nicht mein Gebiet

  • Mobile Apps für die App-Stores
  • Windows-Software
  • Serverbetrieb, spezialisierte Datenbankarbeit

Womit ich arbeite

Interface

  • TypeScript
  • React
  • Next.js
  • Vue.js
  • Tailwind CSS

Dahinter

  • Node.js
  • REST APIs
  • PostgreSQL
  • Headless CMS

Web3 und Systeme

  • Solidity
  • Rust

Auslieferung

  • Automatisierte Tests
  • Docker
  • CI/CD
02Leistungen

Wofür Teams mich buchen. Zwei typische Fälle.

Ein erfahrener Entwickler, der in Ihr Projekt einsteigt.

Sie haben ein Produkt und mehr Arbeit, als Ihr Team schafft. Ich arbeite an vereinbarten Wochentagen an dem, was als Nächstes auf Ihrer Liste steht: neue Funktionen, das Interface oder die Teile, zu denen niemand kommt.

Das bekommen Sie

  • Web-Apps, Dashboards, Kundenportale und interne Werkzeuge
  • Interfaces mit Blick für Design und Bedienbarkeit
  • Web3-Frontends: Wallet-Anbindung, Live-Daten, Dashboards
  • Kleine Werkzeuge und Automatisierung für wiederkehrende Arbeit

So läuft es ab

Ein erstes Gespräch, etwa 20 Minuten1 / 4
SieIchetwa 20 Minuten

Was es kostet

So kommen Sie zu einem Preis

  1. 1Ein Gespräch, etwa 20 MinutenSie erzählen mir, was Sie brauchen.
  2. 2Eine schriftliche SchätzungSie sehen die geschätzten Stunden und was darin enthalten ist.
  3. 3Sie geben ein Budget freiIch rechne die tatsächlichen Stunden ab und sage früh Bescheid, wenn es nicht reicht.

Zur Orientierung

100 EUR pro Stunde, monatsweise gebucht

Sie buchen feste Wochentage für jeweils einen Monat. Abgerechnet werden die Stunden, die ich tatsächlich gearbeitet habe. Alle Preise netto.

03Absicherung

Was passiert, bevor eine Änderung live geht.

Software hängt zusammen: Eine Änderung an einer Stelle kann eine andere kaputt machen. Ich sichere mit automatisierten Tests ab, was ich baue, und jede Änderung muss sie bestehen, bevor sie veröffentlicht wird. So sieht ein solcher Durchlauf aus.

Änderung simulieren in

  1. Eine Änderung kommt herein

    Im Bereich Bestellungen wird etwas geändert. Bevor es live gehen kann, wird das ganze Projekt automatisch geprüft.

  2. Ein Test schlägt fehl, die Freigabe ist gesperrt

  3. Behoben, erneut geprüft, veröffentlicht

change/order-discounts → main
Lauf #481
Lint
Typen
Tests
Deploy

$ lint: prüft den Code-Stil…

Tests 0 bestanden von 53Freigabe offen

Eine Illustration mit erfundenen Dateinamen und Zahlen, einem echten Testlauf nachempfunden. Tests finden nicht jeden Fehler, aber diese Art schon.

04Zusammenarbeit

So läuft die Zusammenarbeit. Direkt und nachvollziehbar.

oft: eine Anfrage wird weitergereichtSieVertriebManagerDesignerEntwickler1bei mir: eine direkte LeitungSieIch1

Ein Ansprechpartner

Sie sprechen mit mir, und ich bin derjenige, der die Arbeit macht.

Stunden, die Sie nachprüfen können

Ich erfasse meine Zeit. Die Monatsrechnung zeigt, wofür die Stunden angefallen sind.

Sorgfältige Arbeit

Ich teste, was ich baue, bevor ich es übergebe, und sage es, wenn etwas noch nicht fertig ist oder ich mir nicht sicher bin.

Was ich baue, gehört Ihnen

Code und Design gehören Ihnen. Sie können beides an einen anderen Entwickler übergeben.

05Buchung

Gebucht wird monatsweise. Nicht tageweise.

Ich arbeite an festen Wochentagen an Ihrem Projekt, vereinbart für jeweils einen Monat. Es gibt kein Paket zu kaufen: Sie zahlen die Stunden, die ich tatsächlich gearbeitet habe.

  • Feste Wochentage, vereinbart für jeweils einen Monat
  • Eine Rechnung pro Monat, mit den erfassten Stunden
  • Beide Seiten können mit zwei Wochen Frist zum Monatsende kündigen
  • Einzelne Tage buche ich nicht

Pro Stunde

100 EUR

netto

Beispiel: 2 Tage pro Woche

ca. 6.400 EUR

64 Stunden in vier Wochen, netto

Remote, ohne feste Bürozeiten

Ich arbeite ortsunabhängig und teile mir die Zeit selbst ein. Für Meetings mit Ihrem Team bin ich nach Absprache da. Eine durchgehende Erreichbarkeit über den ganzen Tag gibt es nicht; dafür arbeite ich in der übrigen Zeit ungestört an Ihrem Projekt.

06Fragen

Gut zu wissen, bevor Sie buchen.

Wie lange sind wir gebunden?
Projektarbeit wird nach Aufwand abgerechnet. Beide Seiten können mit zwei Wochen Frist zum Monatsende kündigen.
Können Sie mit unserem bestehenden Team und Code arbeiten?
Ja. Ich habe jahrelang in Agenturen und Produktteams gearbeitet, der Einstieg in ein bestehendes Projekt ist mir vertraut.
Wem gehört der Code?
Ihnen. Code und Design gehören Ihnen, und Sie können beides an einen anderen Entwickler übergeben.
Was machen Sie nicht?
Mobile Apps für die App-Stores, Windows-Software und den Betrieb Ihrer Server. Wenn Ihr Projekt das braucht, sage ich das im ersten Gespräch.

REDENWIR.

Wählen Sie aus, was Sie brauchen, und die E-Mail schreibt sich von selbst. Oder schreiben Sie mir direkt:

hello [at] mintel [dot] me
Neue Nachricht
Entwurf

Ich brauche

an
hello [at] mintel [dot] me
Betreff
Ein Entwickler für unser Produkt
Hallo Herr Mintel, wir arbeiten an [was Sie bauen] und brauchen Unterstützung bei [was als Nächstes ansteht]. Ein erstes Gespräch würde uns um den [Datum oder Woche] passen. Viele Grüße